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Cameron Sophie Legendre
Cameron Legendre
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Edad : 19
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Nombre: Cameron Sophie Legendre
Apodo:
Fecha de Nacimiento: 1/Enero/1916
Edad: 19 años
Carga: Lazo
Rango/Oficio: Mendigo
Sexo: Femenino
Orientación Sexual: Heterosexual
Descripción Física: Cameron es una chica de figura femenina y complexión elástica y delgada. Mide 1.69m y pesa aproximadamente 59 kg. Su cabello largísimo le cae hasta la cintura como una cascada mientras su tonalidad marina varía dependiendo del reflejo de la luz. Lo lleva generalmente muy desordenado y solo muy de vez en cuando, si la situación lo amerita en serio, se hará una coleta alta. Su tez es pálida con un brillo nacarado, sus labios vino tinto y sus ojos de un gris tormentoso, los cuales pueden dar una sensación de ausencia o por el contrario brillar con decisión. Siempre viste ropa holgada como sudaderas y pantalones cortos flojos ya que no soporta sentirse atrapada en telas estrechas. Además le encantan las medias de lana, siempre y cuando no sean ajustadas. Los únicos zapatos que posee son unos botines viejos y raídos los cuales nunca ata “para sentir el viento en los pies también”.
Descripción Psicológica: Cameron es una chica aislada y para muchos fría e inexpresiva o incluso depresiva. Nunca se relaciona con nadie demasiado tiempo ni toma la iniciativa para ello. Incluso su primera reacción es siempre auyentar. La culpabilidad y el sentimiento de fracaso pesan en su mente, ya que cree haberle fracasado a su familia y por lo tanto al Árbol también. No sabe si aceptar su cautiverio en el Orfanato como un castigo divino o si seguir planeando una segunda huída para completar su venganza. Ambas situaciones cambian según su estado, el cual es influenciado por una leve bipolaridad de la que está muy consciente. Muchas veces se pierde en sus memorias de libertad junto a la caravana y confunde su mente madura con la de la niña despreocupada que alguna vez fue. En estos momentos será frágil y buscará a las personas y el calor que sólo alguien querido puede dar. Por esto mismo intenta reprimir todo lo que podría despertar recuerdos en ella. La única escepción a la regla es el Árbol, el cual se puede conciderar casi una obsesión.
Gustos y Aficiones:
- La libertad
- El bosque y la naturaleza en general
- Los buhos
- La luna y las estrellas
Disgustos y Odio:
- Los espacios cerrados
- El color rojo
- El rechinar entre metales
Miedos y Fobias: ver Disgustos y Odio
Pertenencias:
-Una chuchilla
Extras:
-La herida de bala en su costado izquierdo dejó una cicatriz que asemeja raíces de árbol.
Nombre Original del Personaje: Hatsune Miku
Serie/Manga/Videojuego del que proviene: Vocaloid
Apodo:
Fecha de Nacimiento: 1/Enero/1916
Edad: 19 años
Carga: Lazo
Rango/Oficio: Mendigo
Sexo: Femenino
Orientación Sexual: Heterosexual
Descripción Física: Cameron es una chica de figura femenina y complexión elástica y delgada. Mide 1.69m y pesa aproximadamente 59 kg. Su cabello largísimo le cae hasta la cintura como una cascada mientras su tonalidad marina varía dependiendo del reflejo de la luz. Lo lleva generalmente muy desordenado y solo muy de vez en cuando, si la situación lo amerita en serio, se hará una coleta alta. Su tez es pálida con un brillo nacarado, sus labios vino tinto y sus ojos de un gris tormentoso, los cuales pueden dar una sensación de ausencia o por el contrario brillar con decisión. Siempre viste ropa holgada como sudaderas y pantalones cortos flojos ya que no soporta sentirse atrapada en telas estrechas. Además le encantan las medias de lana, siempre y cuando no sean ajustadas. Los únicos zapatos que posee son unos botines viejos y raídos los cuales nunca ata “para sentir el viento en los pies también”.
- Imágenes:
Descripción Psicológica: Cameron es una chica aislada y para muchos fría e inexpresiva o incluso depresiva. Nunca se relaciona con nadie demasiado tiempo ni toma la iniciativa para ello. Incluso su primera reacción es siempre auyentar. La culpabilidad y el sentimiento de fracaso pesan en su mente, ya que cree haberle fracasado a su familia y por lo tanto al Árbol también. No sabe si aceptar su cautiverio en el Orfanato como un castigo divino o si seguir planeando una segunda huída para completar su venganza. Ambas situaciones cambian según su estado, el cual es influenciado por una leve bipolaridad de la que está muy consciente. Muchas veces se pierde en sus memorias de libertad junto a la caravana y confunde su mente madura con la de la niña despreocupada que alguna vez fue. En estos momentos será frágil y buscará a las personas y el calor que sólo alguien querido puede dar. Por esto mismo intenta reprimir todo lo que podría despertar recuerdos en ella. La única escepción a la regla es el Árbol, el cual se puede conciderar casi una obsesión.
Gustos y Aficiones:
- La libertad
- El bosque y la naturaleza en general
- Los buhos
- La luna y las estrellas
Disgustos y Odio:
- Los espacios cerrados
- El color rojo
- El rechinar entre metales
Miedos y Fobias: ver Disgustos y Odio
- HIstoria:
- Cameron pertenecía a una caravana pequeña de gitanos que se desplazaba por Europa. La chica consideraba a cada uno de sus integrantes, aunque no eran muchos, como parte de su familia. Su vida era porsupuesto nómada y por esto Cameron desarrollo un amor nato por la libertad y la naturaleza. Caminatas en el bosque, juegos al aire libre y fogatas bajo la luna eran el programa de cada día. Los gitanos sin embargo nunca fueron contemplados con buenos ojos y por lo tanto no era extraño que no fueran bien recibidos en las ciudades a las que llegaban, o que incluso fueran perseguidos constantemente. Una noche de 1929 cuando Cameron sólo tenía 13 años su caravana fue atacada. Nunca pudo identificar a los asesinos, ya que su madre logró reaccionar a tiempo y perderse en el bosque con ella para intentar huir del ataque. Esta no pudo llegar demasiado lejos y pronto fue alcanzada por tres hombres. Antes sin embargo le indicó a la joven Cameron que se escondiera y que no saliera por nada del mundo. Cameron obedeció y aun cuando escuchaba los llantos de su madre se mantuvo cubierta entre las raíces de un árbol milenario, el cual abrazaba con desesperación mientras las lágrimas le rodaban por las mejillas. A la mañana siguiente los hombres se habían ido y cuando la chica salió de su escondite, en seguida divisó el cuerpo de su madre completamente ensangrentado y profanado. Gritó intentando pedir ayuda, pero nadie acudió nunca. Trató de arrastar el cuerpo pero sus esfuerzos eran inútiles. El sentimiento de soledad e impotencia era extremo. Entonces tomó una decisión. Tomó el collar de su madre y enterró su cuerpo bajo el árbol. Luego marco la corteza con su nombre: Sophie Legendre. Con una actitud casi autista comenzó a buscar la caravana hasta que dió con ella. Aquello había sido una masacre. Ni siquiera habían dejado a los tres gatitos con vida, que habían nacido hacía sólo un mes. Su mente se destrozó. Camerón cayó en un letargo autodefensivo, tanta maldad era simplemente imposible.
Anduvo días y noches sin probar bocado. Se había internado en el bosque y lo único que veía eran árboles hasta que empezó a nevar y todo se volvió blanco. En algún momento no pudo más y simplemente se desplomó en el suelo. Cuando despertó su cuerpo al igual que su mente estaban entumecidos. Completamente desorientada logró fijar una forma grande y borrosa frente a sus ojos: una casona enorme con portones de metal abiertos. Sin siquiera pensarlo dos veces entró.
El primer año de su estadía en el orfanato lo vivió en un letargo en el que simplemente hacía lo que le decían, no hablaba, no se quejaba, simplemente era un muñeco que se dejaba llevar. Hasta que un día andando por el bosque se encontró con un árbol mágnifico. Más alto que todos los demás, el más hermoso que ella jamás huiera visto y al mismo tiempo increiblemente parecido a aquel que había usado como refuigio en esa noche fatídica y bajo el que había enterrado a su madre también. Fue como si de repente prendieran la luz y ella volviera a ver. Despertó de su ensueño y se preguntó que demonios estaba haciendo allí. Esta lucidez sin embargo no duró mucho. La desesperación la dominó: se sentía atrapada, no quería seguir en ese lugar. Se encontraba ahí haciendo nada y lamentandose por su vida, mientras los desgraciados que habían acabado con su familia aun seguían por ahí en total libertad. En seguida un único sentimiento surgió en su mente: Odio. Sentía odio y quería venganza.
Cada día volvía frente al Árbol y hablaba con él. Le comentaba sus planes y juraba ante él que volvería y enterraría los cuerpos desgraciados de aquellos que habían asesinado a su familia. Se los ofrecería al Árbol por haberla protegido y satisfacería así su venganza. Sería su tributo, su promesa. La mente de Cameron se enroscaba y confundía cada días más. El Árbol del orfanato se transformaba en el Árbol del bosque y viceversa. El pasado y el presente terminaron por mezclase cuando la chica gravo en la corteza el nombre de su madre: Sophie Legendre.
Comenzó a planear su escape. Poco le importaba la vida en el orfanato, cumplía con sus quehaceres y sonreía con amabilidad cuando era necesario, pero su mente estaba en otras. El Árbol la guíaba y le decía como debía proseguir para alcanzar su venganza. Dos años después, ya con 16, estaba preparada para huir y así lo hizo. Una noche de luna llena se llevó sus pocas posesiones al hombre, se despidió del árbol con un beso en su corteza y desapareció luego de formular nuevamente su promesa: volvería con los cuerpos destrozados de aquellos que habían arruinado su vida y frente al árbol cumplirá su promesa.
Recorrió cada rincón por el que alguna vez había pasado con su caravana buscando información acerca de su familia y de la masacre que había sucedido hace tres años. Su odio sin embargo era lo único que la guiaba y lo único que tenía que satisfacer. Pronto su camino se desvió. La forma más fácil de calmar su sed de venganza era alimentar su ira y su rencor, en otras palabras matando. Se convirtió en una cazarecompenzas y destrás de cada asesinato veía los rostros desconocidos de aquellos que habían acabado con su caravana. Cada vez que llevaba a cabo una de sus misiones sin embargo, su mente retrocedía igualmente hasta aquella noche fatídica y volvía a ser una niña indefensa de trece años. No era extraño entonces que sufriera colapsos nerviosos, los cuales con el tiempo logró dominar. Tres años después ya manejaba el cuchillo bastante bien y lograba calmar la desesperación que su otro yo menor la obligaba a sentir. Cayó en un circulo vicioso y olvidó al mismo tiempo su promesa para con el Árbol.
Fue una noche de 1934 en invierno en la que llevaba a cabo una de sus tareas pagadas: un magnate contrabandista de armas al que su patrón actual quería ver muerto. Todo habría salido bien si el tipo asqueroso no hubiera pronunciado aquella frase fatídica: “...hace años tuve una gitana con los mismo ojos que tu linda... como lloraba cuando la hacía mía...” Cameron enloqueció, su mente se nubló y asesino al hombre a cuchilladas. Fue un escándalo que no pasó desapersibido. Los guardaspaldas pronto llegaron a la habitación y entre tiroteos tuvo que abrirse camino hasta el establo y robar uno de los caballos. Esa noche sin embargo la suerte no la acompañaba y recibio una bala en el costado izquierdo. El animal siguió galopando con ella a cuestas hasta adentrarse en el bosque. Empezó a nevar y mientras los copos caían su mirada se nublaba. Entonces perdió el conocimiento.
Cuando despertó de nuevo su cuerpo estaba entumecido y su mirada desenfocada. Un horrible y penetrante olor embotaba sus sentidos. Sus ropas y sus manos estaban empapadas en sangre, no sólo la de ella si no la del hombre también. Del caballo no había ni rastro. Entonces lo notó. Frente a ella un enorme portón de madera se abría y a lo lejos pudo distinguir la casona enorme tal cual como la había conocido hace seis años. Estaba en el orfanato de nuevo.
Pertenencias:
-Una chuchilla
- El collar de su madre:
Extras:
-La herida de bala en su costado izquierdo dejó una cicatriz que asemeja raíces de árbol.
Nombre Original del Personaje: Hatsune Miku
Serie/Manga/Videojuego del que proviene: Vocaloid
- INVENTARIO & ENTRADA AL ORFANATO:
- Cuando entraste al orfanato, fuiste recibida por Mr. Helleson, el mayordomo del lugar y de inmediato tu herida atendida en el enfermería por una adulta que ya no vive en este lugar. El mayordomo amablemente te explicó las reglas del lugar -como si no te recordase- y requisó el cuchillo y el collar, , recordándote que puedes acudir a él cuando necesites ayuda. Hecho esto te llevó a los dormitorios, indicándote cual sería tu cama.
Bienvenida a Rose Garden Orphanage, Srta. Legendre.
Nota: Las características de este encuentro quedan a tu disposición, si opusiste resistencia, como te comportaste, etc, mientras no cambien nada de lo estipulado recién. Sea lo que sea que haya pasado, Mr. Helleson fue amable contigo, como lo es con todos los niños.
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